SUBSCRIPTION

영상 구독

전시 · 매장 · 홍보관 화면용 영상을 월 편수제로 제작 · 교체 공급하는 구독입니다. ㈜이지웍스뉴미디어가 기획부터 제작 · 검수 · 원격 송출까지 직접 운영합니다.

이지웍스 시공 전시 공간 대형 LED
  • 영상 구독 전시 · 매장 · 홍보관 화면용 영상을 월 편수제로 제작 · 교체 공급

CONCEPT

영상 구독 — 월 편수제 제작 · 교체 공급

㈜이지웍스뉴미디어가 전시 · 매장 · 홍보관 화면에 송출할 영상을 월 편수제로 제작 · 교체 공급합니다. 기획부터 제작 · 검수 · 원격 송출까지 한 회사에서 직접 운영합니다.

  • 일반 영상
  • 실시간 인터랙티브
  • 생성형 AI(준비 중)

생성형 AI 기반 영상 제작은 현재 서비스 준비 중(파일럿 예정)이며, 공개된 적용 사례는 없습니다.

FORMAT

제작하는 영상

전시 · 매장 · 홍보관 화면에 바로 송출하도록, 현장 화면 규격에 맞춰 기본 15~30초 길이의 영상을 제작 · 출력합니다.

시공 현장 적용 예 — 강의실 벽면 대형 LED 화면

디스플레이 · LED

시공 현장 적용 예 — 단일 화면 · 초광폭 · 비표준 LED 해상도 출력

시공 현장 적용 예 — 홍보관 다면 프로젝션 화면

프로젝션

시공 현장 적용 예 — 프로젝션 매핑 규격 · 멀티 프로젝터 분할 출력

시공 현장 적용 예 — 전시관 벽면과 바닥의 복합 화면 구성

복합 구성

시공 현장 적용 예 — 벽면 · 바닥 등 멀티 화면 분할 출력

위 사진은 이지웍스가 시공한 현장의 적용 예이며, 제작 영상 샘플이 아닙니다. 영상 길이는 현장 구성에 맞춰 조정하며, 제작 방식 · 수정 횟수는 구독 상담 시 확정합니다.

PRODUCTION · 일반 영상

일반 영상 제작

홍보 · 행사 · 전시 영상과 모션그래픽을 기획부터 납품까지 제작합니다. 초광폭 LED · 멀티 프로젝터 · 곡면 스크린 현장은 해상도 · 화면 분할 · 재생 코덱을 설계 단계에서 먼저 확정합니다.

  1. 01기획 · 콘티연출안 · 시나리오 · 화면 설계서, 출력 규격 확정
  2. 02촬영 · 소스 확보현장 촬영 · 영상 · 모션그래픽 소스 제작
  3. 03편집컷 편집 · 모션그래픽 · 합성
  4. 04색보정 · 사운드색보정 · 사운드 믹싱, 마스터 완성
  5. 05납품 · 월 교체재생 장비 규격(코덱 · 해상도 · 프레임레이트) 출력, 매월 교체

PRODUCTION · 생성형 AI

생성형 AI 영상 제작

레퍼런스와 프롬프트를 설계하고 클라이언트 컨펌을 거친 뒤 생성합니다. 테스트 생성은 로컬에서 처리해 크레딧 소모를 최종 생성 단계로 한정합니다.

레퍼런스 · 프롬프트 REFERENCE
테스트 생성 TEST
최종 생성 FINAL
납품 · 월 교체 DELIVERY
  1. 01레퍼런스 · 프롬프트 설계출력 규격 · 샷 리스트 확정
  2. 02테스트 생성 · 컨펌로컬 테스트로 구도 · 톤 확인, 키컷 확정
  3. 03최종 생성확정 컷 기준 복수 테이크 생성
  4. 04선별 · 검수채택 · 보류 · 재생성 판정
  5. 05후보정 · 업스케일색보정 · 업스케일 · 가편집
  6. 06납품 · 월 교체초광폭 분할 · 세로 · 무한 루프 · HAP MOV 출력, 매월 교체

생성형 AI 영상 제작은 현재 서비스 준비 중(파일럿 예정)이며, 공개된 적용 사례는 없습니다. 기존 시공 현장을 대상으로 파일럿을 준비하고 있으며, 현장별 수행 범위는 구독 상담 · 제작 사양 확정서로 확정합니다.

PRODUCTION · 실시간 (Unity · Unreal)

실시간 콘텐츠 — Unity · Unreal

Unity 3D와 Unreal Engine으로 실시간 렌더링 콘텐츠를 개발합니다. 관람객 동작 · 터치에 반응하는 콘텐츠를 엔진에서 직접 구성해 현장 출력 장비로 송출합니다.

REAL-TIME RENDER

관람객 동작 · 터치에 반응하는 콘텐츠를 엔진에서 실시간 렌더링해 현장 화면으로 송출합니다.

  • Unity 3D
  • Unreal Engine
  • 실시간 렌더
  1. 01엔진 씬 구성3D 씬 · 에셋 · 셰이더 구성
  2. 02인터랙션 설계동작 · 터치 · 객체 인식 입력별 반응 로직
  3. 03센서 · 장비 연동레이더 센서 · 트래킹 · 터치와 프로젝터 · LED · 미디어서버 연동
  4. 04렌더 · 송출현장 화면 규격 송출, 현장 테스트 · 튜닝

INTERACTIVE MEDIA

인터랙티브 미디어 개발

터치 · 센서 · 동작 인식 기반 인터랙티브 미디어와 실시간 반응형 콘텐츠를 자사에서 직접 개발합니다. 영상 제작 · 콘텐츠 개발 · 프로젝터 · LED · 터치 디스플레이 · 키오스크 연동 · 현장 설치를 한 회사에서 수행합니다.

테이블 면에 투사된 인터랙티브 영상

터치 · 센서 · 동작 인식

레이더 센서 · 트래킹 · 터치 입력을 영상과 연동

시공 현장 적용 예 — 몰입형 전시 공간의 벽면 · 바닥 프로젝션

몰입형 전시 설치 · 연동

벽면 · 바닥 프로젝터 · LED · 음향 설치 · 연동

매장 벽면과 바닥에 투사된 영상

전시 · 매장 설치물

전시관 · 홍보관 · 매장용 인터랙티브 설치물 개발 · 연동

  • Unity 3DREAL-TIME ENGINE
  • Unreal EngineREAL-TIME ENGINE
  • 레이더 센서SENSOR · TRACKING
  • 객체 인식INTERACTION
  • 미디어서버PLAYBACK

자사 등록 특허 기반 인터랙티브 프로젝션 개발 역량을 보유합니다. 인증 · 특허 등록 내용은 Company 페이지에서 확인할 수 있습니다.

OPERATION

구독 운영 — 월 단위 교체 · 업데이트

제작한 콘텐츠를 월 단위로 화면에 교체 · 반영하며 운영합니다.

  • 월 편수제 운영매월 정한 편수 제작 · 화면 콘텐츠 교체
  • 원격 교체 · 점검기존 시공 현장은 자사 영상 송출 소프트웨어로 원격 교체 · 송출 상태 점검
  • 규격 유지교체 영상도 현장 출력 규격(코덱 · 해상도 · 화면 분할) 기준으로 납품
  • 수정 반영편당 수정 횟수는 구독 상담 시 확정

TARGET

대상 고객

1차 대상은 기존 시공 고객과 매장 · 프랜차이즈입니다. 이지웍스가 이미 시공한 현장은 화면 규격과 장비를 보유하고 있어 준비 기간이 짧습니다.

  • 기존 시공 고객
  • 매장 · 프랜차이즈
  • 홍보관
  • 전시관
  • 견학룸
  • 회의실

전시 · 매장 · 홍보관 구축 사례는 Case study에서 확인할 수 있습니다.

CONTACT

구독 상담 문의

현장 종류 · 화면 구성 · 운영 기간을 남겨 주시면 담당자가 회신합니다. 이 페이지는 요금표 · 결제 없이 상담만 접수하며, 구독 요금은 매장 규모와 월 제작 편수에 따라 책정해 상담 시 안내합니다.